【TechWeb】最新爆料显示,Valve公司正致力于将SteamOS操作系统适配至PC平台,旨在为玩家提供一个以游戏为核心、兼具PC强大升级性的新选择。这一操作系统的开发,标志着Valve对游戏领域的一次重要拓展。 据悉,Valve一直在积极准备SteamOS的正式发布,该操作系统 ...
近日,SteamOS和Steam Deck的核心架构师皮埃尔-卢普·格里菲斯(Pierre-Loup Griffais)在接受The Verge采访时透露了Valve对未来游戏平台的长期规划:Valve的目标是让SteamOS成为一个通用平台,除了Windows和Linux之外,下一步的战略核心是全面支持ARM架构系统。
12月3日,有消息称,近期公开的一场访谈中,SteamOS与SteamDeck核心架构师Pierre-LoupGriffais分享了关于平台底层技术发展的最新进展。访谈指出,多年来相关企业持续投入资源,致力于模拟器与指令转换层的研发,目标 ...
根据介绍,Valve 多年来一直投入资金开发模拟器和转换层,以让 x86 游戏能够在 Arm 芯片上运行 。来自公司内部与外部开发者的工作,将有望使 Windows 游戏在 Android 等平台上流畅运行成为现实, 无需移植,也不依靠串流 。
在电子游戏漫长的发展史中,PC游戏产业始终建立在一座稳固的“铁三角”之上:Windows操作系统、x86指令集架构以及DirectX图形API 。这三者构成的标准化体系,在过去三十年间为无数经典游戏的诞生提供了温床。
理论上,提供不同硬件配置的销售方式是优势所在,能确保主机在多年内保持竞争力。但实际应用中 longevity(持久性)几乎无关紧要。Valve和消费者最终只能面对一个昂贵且不可靠的设备:游戏库匮乏,开发商也缺乏为其开发游戏的理由。
快科技3月16日消息,根据最新爆料,Valve正在为PC完成SteamOS的适配工作,这将为玩家带来一个以游戏为中心的操作系统,同时保留PC的强大可升级性。 爆料还称,Valve一直在为SteamOS的正式发布做准备。 SteamOS基于Linux,以其简洁的用户界面和无捆绑软件而受到玩家 ...
外媒TweakTown发文分析,尽管Windows操作系统长期以来在PC游戏领域占据主导地位,但这一局面正面临来自Valve SteamOS的挑战,而微软也正积极布局以捍卫其平台霸主地位。 TweakTown引用Steam 2025年6月的硬件与软件调查结果指出,高达95.6%的PC玩家通过基于Windows的设备 ...
据最新爆料,Valve正在为PC用户准备SteamOS的适配工作,旨在提供一个以游戏为中心的操作系统,同时保持PC的可升级性。SteamOS基于Linux,因其简洁界面和无需捆绑软件而受到玩家青睐,相比Windows系统,SteamOS资源占用更少,游戏体验更流畅。 过去,Valve曾联合外星 ...
媒体TweakTown发文分析,尽管Windows操作系统长期以来在PC游戏领域占据主导地位,但这一局面正面临来自Valve SteamOS的挑战,而微软也正积极布局以捍卫其平台霸主地位。 TweakTown引用Steam 2025年6月的硬件与软件调查结果指出,高达95.6%的PC玩家通过基于Windows的设备 ...
上周,英特尔公布酷睿200系列处理器;联想将带来首款SteamOS掌机;高通称Oryon CPU仅有不足1%的Arm技术;预计国内PC市场2025年有 ...