自2014年《异形:隔离》(Alien: Isolation)发售以来,这款作品凭借其卓越的氛围营造、智能的异形AI以及精妙的声效设计,在恐怖生存游戏领域树立了独特的标杆。该作成功地将玩家置于持续的恐惧之中,这很大程度上得益于其开发商Creative ...
几小时前,英国开发商Creative Assembly和发行商SEGA在首部作品的官方YouTube频道上发布了一段看似预告片的,针对Alien: Isolation 2。 该预告片时长仅25秒,画面大部分漆黑,但可以看到Creative ...
《异形:隔离2》是一款基于经典恐怖电影《异形》系列制作的一款求生类恐怖射击游戏。
随着“异形日(Alien Day)”的到来,开发商Creative Assembly正式确认了备受期待的续作《异形:隔离2》(Alien Isolation 2)的技术细节:本作将放弃初代所使用的自研Cathode引擎,转而采用Epic Games的虚幻5(Unreal Engine 5)进行开发。
Aaron 还特意提到了“窗户”在游戏场景中的应用。《月球任务》只在刚开场时通过窗户呈现了基地外的月面,这种设计旨在从潜意识层面强化玩家被困在狭小空间中的感觉,也让玩家后来真正踏上月面时的解脱感变得更加强烈。
随着异形日临近,CreativeAssembly正式公布了异形:隔离2的技术开发方案:本作将不再沿用初代所依赖的自研Cathode引擎,转而全面采用虚幻引擎5进行开发。这一信息源自工作室近期发布的招聘公告。其中明确指出,正在招 ...